MORS² 游戏引擎

为你而生的免费、开源、AI 原生 3D 游戏引擎。

一种新的架构——简洁、优雅,并且毫不妥协地快速。完全通过 Vibe Coding 构建。

机器人在手绘游戏规则迷宫中探索

MORS² 模型

MMeta
空间中的事物。
OObserved
规则声明的数据。
RRule
轻薄、受调度的行为。
SSpace
运行时宇宙。
SStep
一次完整状态推进。

01. 架构

紧密的数据,明确的规则,没有浪费的动作。

紧凑的运行时让热数据连续、行为可预测——机器运行得快,人也容易理解。

机器人沿着紧密数据穿过引擎核心

02. 统一 2D / 3D

从平面世界到立体空间,使用同一个模型。

渲染改变维度,引擎架构保持一致。

连接平面平台和立体房间的路径

03. 跨平台

一个项目,在所有应该运行的地方运行。

Windows · macOS · Linux · Android · iOS · Web · MR

一条路径穿过多个彩色平台入口

04. 原生 AI Agent

Agent 与引擎一起工作,而不是绕过引擎。

明确的数据和确定性规则,让 Agent 可以清楚地检查、推理和修改。

两个机器人合作搭建模块化桥梁

05. 免费且开源

使用它,检查它,改变它。

没有黑盒:模型、运行时,以及推动世界变化的每条规则都可检查。

机器人检查开放的模块化迷宫

06. Rust

可预测的性能,编译期的信心。

类型化存储和明确所有权,让热路径保持快速、边界保持诚实。

机器人穿过精确的珊瑚色机械结构

07. Gooooo 架构设计

由人设计架构,100% 通过 Vibe Coding 实现。

引擎模型来自我的原创设计;每一步实现都通过 AI 原生开发工作流完成。

金色桥面模块跨越缺口自动组装

准备开始了吗?

用 MORS² 创造你的第一个世界。

从演示开始,阅读架构,或者直接探索源码。

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通向发光入口的模块化游戏世界