机器人在手绘游戏规则迷宫中探索

AI 游戏引擎

  • Rust
  • 免费
  • 开源

基于 Rust 的游戏引擎,使用显式数据、确定性规则以及统一的 2D/3D 模型。 完全通过 Vibe Coding 构建。

敬请期待查看演示

MORS² 模型

Meta
空间中的事物
Observed
规则声明的数据
Rule
轻薄、受调度的行为
Space
运行时宇宙
Step
一次完整状态推进

01. 架构

连续数据与显式规则

热数据连续存储,规则按计划调度,运行行为更容易预测和检查

Mors 在原型引擎核心中引导紧凑的数据路径

02. 统一 2D / 3D

2D 与 3D 使用同一套模型

渲染改变维度,引擎架构保持一致

Nova 将平面游戏模块展开为三维原型空间

03. 跨平台

同一项目面向桌面、移动端、Web 与 MR

Windows · macOS · Linux · Android · iOS · Web · MR

Lumen 带着同一个游戏世界穿过彩色平台入口

04. 原生 AI Agent

AI Agent 可以读取引擎数据与规则

AI Agent 可以检查和修改引擎中的显式数据与确定性规则

Rune 在开放的引擎内部安装明确的规则模块

05. 免费且开源

阅读、修改并基于源码构建

引擎模型、运行时和世界规则都可以在源码中查看

薄荷色 Mors 角色打开可检查的引擎外盖

06. Rust

类型化存储与显式所有权

Rust 在编译期检查类型和所有权,并保持热路径高效

珊瑚色 Mors 角色将类型模块装入精密机构

07. Gooooo 架构设计

人类设计架构,AI 编写实现

Gooooo 设计引擎模型,并通过 AI 原生开发流程完成实现

紫色 Mors 角色引导蓝图逐步实现为桥梁